Ingtar Shinowa

Lord Ingtar de la Maison Shinowa était un noble shienaran qui servait sous Lord Agelmar à Fal Dara. Ingtar était également un sombre ami d’une influence considérable ; cependant, il est revenu vers la Lumière peu avant sa mort.

Patrie : Shienar

Date de naissance : ?

Rang : Noble

Apparition : Livre 1

Origines de Ingtar Shinowa

Ingtar est originaire de la nation de Shienar. Il est un noble shienaran, membre de la maison Shinowa. Sa naissance et son éducation le placent parmi les élites de sa société, lui conférant une connaissance approfondie de l’histoire et des coutumes de son pays. En tant que seigneur shienaran, il porte avec fierté les traditions et les valeurs de sa terre natale, notamment son engagement envers la défense contre les Terres Blanches et sa loyauté envers son seigneur, Lord Agelmar. Les origines de Ingtar sont profondément ancrées dans le tissu culturel de Shienar, et son parcours reflète son dévouement à sa nation et sa recherche de rédemption personnelle.

Description physique

Lorsqu’il fut présenté à Rand et à son groupe à leur arrivée à Fal Dara, on le décrivait comme un guerrier shienaran de petite taille, au teint sombre, la tête rasée à l’exception du catogan, vêtu d’une armure et d’une cape jaune. Ses vêtements arboraient fièrement son emblème personnel, la Chouette Grise (sur fond jaune), ainsi que le faucon noir penché de Shienar.

Le casque d’Ingtar était décrit comme étant orné d’une crête en forme de croissant de lune, positionnée de telle sorte que les pointes du croissant pointaient vers le haut. Alors qu’ils étaient à la recherche de la Corne de Valère, avant que sa nature de sombre ami ne soit révélée, Perrin remarque que cette crête de casque lui rappelle les cornes des Trollocs.

Plus d’informations sur Ingtar Shinowa

Faits majeurs

  • Ingtar et d’autres soldats shienarans escortent Moiraine, Lan et les habitants des Deux-Rivières jusqu’aux Terres Blanches, abandonnant ainsi la bataille de la Faille de Tarwin.
  • Il assiste à la réunion des Amis de l’Ombre dans le prologue de La Grande Quête.
  • Ingtar est chargé de poursuivre la Corne de Valère volée par Padan Fain, rejoignant Rand, Mat et Perrin dans cette quête.
  • Le groupe suit la piste de Fain à travers le fleuve Erinin et des villages dévastés, ainsi que Harad Dakar.
  • Ingtar est réuni avec le groupe à Cairhien, mais Fain reprend la Corne et s’enfuit à travers les Voies.
  • Utilisant une Pierre de Portail, le groupe poursuit Fain jusqu’à Toman Head, contrôlé par les Seanchans.
  • Ingtar et le groupe s’infiltrent chez le Haut Seigneur Turak Aladon, reprennent la Corne et tuent le Haut Seigneur.
  • Lors de leur fuite, Ingtar avoue à Rand qu’il est un Ami de l’Ombre et qu’il a laissé un assassin entrer à Fal Dara.
  • Ingtar se sacrifie en défendant une ruelle contre une patrouille seanchane, permettant aux autres de s’échapper.

Autres personnages en relation

  • Moiraine Damodred : Ingtar est envoyé par Lord Agelmar pour escorter Moiraine et ses compagnons jusqu’aux Terres Blanches. Il travaille en étroite collaboration avec elle dans la quête de l’Œil du Monde et la poursuite de Padan Fain.
  • Rand al’Thor : Rand fait partie du groupe dirigé par Ingtar lors de la chasse à la Corne de Valère. Ingtar se confesse à Rand et trouve en lui un confident et un juge de sa quête de rédemption.
  • Matrim Cauthon : Mat accompagne Ingtar dans sa quête de la Corne de Valère. Ils développent une relation de camaraderie et de confiance au cours de leur périple.
  • Perrin Aybara : Perrin fait également partie du groupe mené par Ingtar. Ils partagent des moments de lutte et d’aventure ensemble, renforçant leurs liens au fur et à mesure de leur voyage.
  • Verin Mathwin : Verin rejoint le groupe plus tard dans leur quête. Bien qu’Ingtar ne soit pas au courant de ses véritables intentions, ils interagissent et collaborent pendant leur périple.

Retour à la lumière

Comme la plupart des seigneurs shienarans, Ingtar était bien éduqué en matière d’histoire. Il était pessimiste quant aux chances de l’humanité à long terme, et la guerre sans fin contre les Terres Blanches et les vastes étendues de terre non revendiquées par aucune nation l’ont poussé à changer d’allégeance pour rejoindre l’Ombre, pensant que ce serait mieux pour Shienar que de tomber dans « l’oubli futile, comme Caralain ou Hardan ». Il regretta plus tard ce choix et considéra la poursuite de Padan Fain, qu’il avait libéré, ainsi que la Corne de Valère, comme un moyen de se racheter. Il semblerait que le malheureux voyage à travers la Pierre de Portail lui ait fait entrevoir toutes les vies possibles qu’il aurait pu mener et les actes horribles auxquels il aurait pu être contraint au service de l’Ombre. Il résolut sa crise interne en avouant tout à Rand al’Thor et en abandonnant complètement l’Ombre, invoquant l’idée qu’aucun homme ne peut marcher si longtemps dans l’Ombre qu’il ne puisse revenir vers la Lumière ». Le prix qu’il paya pour son service envers le Ténébreux fut sa propre vie, se sacrifiant volontairement pour permettre à Rand et aux autres de s’échapper.

Ingtar est l’un des trois seuls exemples connus dans la série de sombres amis ayant regagné la Lumière, les autres étant Verin Mathwin (avec son Champion Tomas). Cependant, là où Verin a rejoint l’Ombre dans l’intention de servir en tant qu’agent double, Ingtar ne l’a pas fait.

Résumé de Ingtar Shinowa

Ingtar, seigneur shienaran, est un personnage complexe de la saga. Initialement un Ami de l’Ombre influent, il se voit confier la mission de poursuivre la Corne de Valère afin de se racheter de ses actions passées. Son voyage à travers la Pierre de Portail lui fait prendre conscience des horreurs qu’il aurait pu commettre et le pousse à abandonner l’Ombre pour revenir à la Lumière. Il se sacrifie courageusement pour permettre à ses compagnons de s’échapper, devenant ainsi l’un des rares exemples de sombres amis à se repentir et à trouver la rédemption. Ingtar incarne la lutte intérieure entre le bien et le mal, montrant que même ceux qui ont succombé à la tentation peuvent retrouver leur chemin vers la vertu.

L’histoire complète de Ingtar Shinowa

Le destin tragique d’Ingtar : Trahison, rédemption et sacrifice dans la quête de la Corne de Valère

Ingtar et quelques autres soldats shienarans furent envoyés par Lord Agelmar pour escorter Moiraine, Lan et les habitants des Deux-Rivières jusqu’au bord des Terres Blanches lorsqu’ils étaient à la recherche de l’Œil du Monde. Cela le frustra grandement, car cela signifiait qu’il était contraint de manquer la bataille de la Faille de Tarwin où il aurait été plus utile.

Ingtar participa à la réunion des Amis de l’Ombre dans le prologue de La Grande Quête. Bien que son identité n’ait pas été révélée, cela a été confirmé par Robert Jordan. Plus tard, il fut nommé chef du groupe chargé de poursuivre la Corne de Valère après qu’elle ait été volée par Padan Fain. Le groupe comprenait également Rand, Mat et Perrin, et fut rejoint plus tard par Verin Mathwin. Le groupe suivit la piste de Fain vers le sud, à travers le fleuve Erinin et plusieurs villages presque entièrement détruits par le groupe de Fain, ainsi que ce qui restait de la vieille ville de Harad Dakar. Pendant ce temps, Rand, accompagné de Loial et du piste-vie de groupe Hurin, fut séparé du reste à cause d’une Pierre de Portail, et lorsque Rand parvint à revenir dans le monde réel, il réussit à reprendre la Corne à Fain.

Ils furent réunis avec Ingtar à Cairhien, mais Fain reprit une fois de plus la Corne et s’enfuit à travers les Voies, forçant le groupe à les suivre en utilisant une Pierre de Portail, car les Voies étaient bloquées par le Vent Noir. En atteignant Toman Head, ils découvrirent que les Seanchans contrôlaient la péninsule et que la Corne était en possession du Haut Seigneur Turak Aladon à Falme. Le groupe d’Ingtar s’infiltra dans la résidence du Haut Seigneur, où ils reprirent la Corne et tuèrent le Haut Seigneur, plongeant Falme et les Seanchans dans le chaos. C’est à ce moment-là, lors de leur fuite de la demeure, qu’Ingtar confesse à Rand qu’il est un Ami de l’Ombre, après avoir semblé perdu dans ses pensées pendant un moment. Ses expériences à travers les multiples vies possibles dans la Pierre de Portail, suite à une utilisation incorrecte de Rand, semblent l’avoir ébranlé philosophiquement jusqu’au plus profond de son être et l’ont incité à revenir vers la Lumière. En particulier, Ingtar avoue avoir été celui qui a laissé un assassin (sa description indique qu’il s’agissait probablement d’un Homme Gris) entrer dans le fort de Fal Dara, entraînant une tentative de meurtre visant Rand.

Lorsque Ingtar déclare que « chaque homme a le droit de choisir quand ranger son épée », Rand le recommande alors à « la dernière étreinte de la mère », selon les rites funéraires shienarans, et on présume qu’il a été tué en défendant une ruelle étroite contre une patrouille seanchane importante afin de permettre aux autres de s’échapper.